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課程

課程介紹

強調互動式教學、強化團隊討論,力爭每一個學員在課程中都有上臺發言的機會,將有超過30% - 50% 的時間用于討論、練習及游戲(具體比例可視學員的情況進行調整)。但這一做法需要學員的積極參與,盡可能地將實際項目中地各種問題拿出來討論,這要求學員前期做一定地準備工作。

培訓對象

專業UI設計師;對用戶體驗設計與UI設計感興趣的企事業單位員工。

課程收益

1) 互聯網產品設計流程和用戶體驗設計五個要素,涉及崗位產品經理+交互設計+UI設計師,注重前端和后端的銜接溝通環節;
2) 掌握各個流程階段相關的工具和方法;
3) 掌握ios、安卓設計規范;
4) 掌握互聯網產品設計思維,掌握移動UI設計特性+架構+方法+表現技法;
5) 掌握用戶體驗的五個要素,從信息設計和界面設計兩個角度分別理解五個層面:“戰略層→范圍層→結構層→框架層→視覺層”的要點和設計方法;
6) 掌握移動端產品動效設計的概念和方法、原則等;
7) 熟練使用PS和AI軟件快速上手制作圖標、界面和美觀、用戶體驗良好的App頁面。

知識概要

-- 用戶體驗設計基本概念和前期流程;
-- 產品經理三大需求文檔;
-- 用戶體驗設計中期;
-- 用戶體驗設計后期;
-- 技術精修:圖標、界面制作技巧;
-- 移動UI特性+UI設計規范。

課程大綱

模塊

學習內容

第一天

AM

用戶體驗設計基本概念和前期流程(產物:用戶模型+競品分析)

用戶體驗設計(UE)設計介紹

UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定義異同

用戶體驗設計的基本流程(案例)

前期部分:用戶研究 需求分析 功能列表和競品分析

中期部分:任務流程分析信息架構

后期部分:高低保真度原型 交互設計規范 用戶測試

當前用戶體驗設計的現狀

互聯網產品設計思維

用戶模型(典型用戶和邊緣用戶)

用戶模型案例作業(以社交或旅游類產品為例)

競品分析概念和基本方法(以新聞類產品為例)

競品分析案例作業

講評和總結

第一天

PM

產品經理三大需求文檔(需求分析+BRD+MRD+PRD)

需求分析(商業需求+用戶需求)

(需求來源)

(需求評估方法)

(市場環境分析)

商業需求文檔(BRD)BRD的內容結構有哪些?

(BRD的內容+匯報對象)

(BRD的核心重點)

市場需求文檔(MRD)

(MRD和BRD的關系)

(MRD的用途和作用)

(MRD的寫作方法與技巧)

產品經理的主要職能及常用方法

產品需求文檔(PRD)要點

思維導圖(頭腦風暴)

功能架構(功能篩減+結構化)

講評和總結

第二天

AM

用戶體驗設計中期(信息架構+導航設計+原型設計)

移動UI設計架構-信息層級

(什么是信息架構)

(信息架構布局思路)

(TCD和UCD的區別)

(toC和toB信息架構的區別)

(信息架構的服務對象)

(信息架構的層級設計)

(四種組合方式解析及案例分析(案例分析))

(新聞類app信息架構對比分析)

移動UI設計架構-導航設計

(什么是導航設計)

(移動UI導航的架構分類(層級式+輻射式+套娃式+標簽式))

(導航的設計分類(搜索導航+分類導航+相關導航+Banner導航))

原型設計(手繪原型+交互原型)

什么是原型

手繪頁面流程案例(手繪原型)

Axure原型設計

原型設計方法論

原型設計工具介紹及優缺點

原型設計注意事項

原型設計實戰案例

第二天

PM

用戶體驗設計后期(流程設計+交互設計+體驗要素+體驗測試和原則

流程設計概述和案例

(流程設計基礎)

(邏輯流程概念)

(某電商網站注冊登錄邏輯流程案例(Axure繪制))

(頁面流程概念)

(頁面流程案例)

(流程設計案例分析)

交互設計方法和原則

用戶體驗要素分析

(戰略層(需求+定位))

(范圍層(功能))

(結構層(交互設計+導航設計))

(框架層(原型搭建頁面布局+框架))

(視覺層(品牌+色彩結構+視覺元素))

用戶體驗測試(以旅游網站為例)

(用戶測試的基本流程)

(用戶測試的定量研究和定性研究方法)

(用戶測試效果的評估)

(講評與總結)

用戶體驗可用性原則

(一致性原則)

(容錯原則)

(人性化原則)

第三天

AM

技術精修:圖標、界面制作技巧

UI設計工具與圖標用戶體驗

(PS特點和技術快速演示)

(圖形工具快速掌握)

(圖層、蒙版、路徑快速掌握)

(圖層樣式快速掌握)

(AI特點和技術快速演示)

(AI基本繪制技巧和工具的使用)

(AI繪制圖標的優勢)

(圖標基礎概念和創意方法)

圖標精修技巧與實例

(圖標風格分類)

(扁平化icon設計案例)

(長投影圖標)

(內嵌式圖標)

(超小圖標繪制技巧)

(擬物化icon設計案例)

(木紋圖標案例)

(金屬圖標案例)

(透明圖標案例)

(3D圖標案例(旋轉、擠壓))

(精致化圖標注意事項)

(圖標格式和導出技巧)

第三天

PM

移動UI特性+UI設計規范

(移動UI設計特性)

(情景特性)

(網絡特性)

(物理特性)

(觸摸手勢)

(系統特性)

移動UI設計方法

(關于輸入)

(簡單易懂)

(注意中斷)

(關注內容)

(給個反饋)

移動UI設計表現

(動效設計)

(動效設計定位)

(動效設計方法)

(動效設計原則)

UI設計規范

(IOS和案桌系統區別)

(IOS設計規范)

(案桌設計規范)

學習考核與業內經驗交流

認證過程

無認證考試

開班信息

暫無開班信息

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